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タロット部分追加、各分離舞踏案コメントに追加 -- (仁) 2011-03-08 21 32 17 整形しないと進まないぞー -- (丈助) 2011-03-23 14 45 32
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バーニャ・カウダ 白銀の長い髪、片目を隠すような髪形をし、見えている眼は緑。 年や性別を外見から推し量る事は出来ないが、40前後の女性ではないかといわれている。 魔術師ギルドヴェンネル支部を任されてはいる。 真語・操霊魔法の両方を使いこなすが、頭の悪いものが嫌いで、 凡人など相手にしたくないという性格もあり、 対外的な交渉は長年の知り合いであるエイバルク・セージュに任せきっている。 関連項目 魔術師ギルドヴェンネル城支部 エイバルク・セージュ
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渋いバーテンダー:エリク 黒と茶の毛並で、金色の鋭い瞳を持ち、大柄 毛は短く、さらさらとしているらしいが、あまり撫でるものはおらず、本人は少し気にしているらしい 言葉遣いは粗雑で、初対面のものには容姿とあわせ怯えられやすいが、性格は外見とそぐわず温厚で、 彼の性格をよく知るものは、日向ぼっこする狼、と称す バーテンダーと宿の書類、依頼の管理などを仕事としており、日中は書類整理に精を出している 字は本当に彼が書いたのかと疑うほどうまく、本人いわく、特訓の成果 関連項目 虹の鍵亭 店主:アレット 手先の器用なコボルト:タフタ お料理上手なコボルト:モアレ 気のつくメイドさん:シフォン
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ここは問題なし -- (丈助) 2011-03-07 17 11 59
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アルケミスト(改)技能 アルケミスト(改)技能 アイデア募集中 アルケミスト(改)技能 アイデア募集中 2ページ目 ジプシー ジプシー審議用 共有マップ 練習用 練習用2
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“箱庭の眠り姫”アリス・テレジア (妖精(もとは人間)/女/??歳) 魔動機文明時代に生きていた人間の少女。大破局前に父から相続した剣型のペンダントと遺失魔動機術【ディメンションキューブ】の保存されたリミッドスフィアによって巻き起こった事故により、数百年の間眠り続ける事になった。 ストレートの金髪を腰まで伸ばし、白磁のような肌と大きな青い瞳が特徴的な人形のような16歳ぐらいの人間の少女のように見えるが、フリルの多いドレスを着た肢体はどこか幻のようにたまに透き通り、また中空をふわふわと常に漂っている。 彼女の話では、父の形見となったペンダントを抱き、【ディメンションキューブ】によって異空間に格納された屋敷の中で父の死を悼んで涙していると、急にペンダントが光りだし、『汝我が主となるには幼すぎる、我は束縛を望まず、過去に縛られる汝は我が内で在るがままにすごすがよい』との言葉を聞いたのを最後に意識を失っていたという。 偶然迷い込んだ冒険者たちの協力で目覚めることが出来た彼女は、身体と精神が分離したうえに、精神は妖精化してしまっていた。 また、異空間に格納された屋敷が、魔剣の迷宮のようになってしまった事までは解ったが、まだ何故妖精化してしまったのか、分離した身体はどこにあるのかなど、謎の部分が多すぎるため、現在“箱庭の迷宮”と名づけられた屋敷から避難し、虹の鍵亭店主のアレットとの契約交渉のもと、箱庭の探索依頼は虹の鍵亭の冒険者を優先起用するという条件で虹の鍵亭の一室を間借している。 データ Lv?? フェアリーテイマー Lv?? マギテック 関連項目 虹の鍵亭 “子犬の尻尾” 虹の鍵亭店主 アレット “箱庭の時計兎” クロック
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モリノ 諸事情により引退になります。 ありがとうございました。
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いろいろごしゃごしゃ
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デスイミテイトソード 種族:魔法生物 ML:5 知能:低い 知覚:魔法 言語:なし 生息地:地下迷宮、廃屋、荒野 反応:敵対的 知名度/弱点値:10/13 先制値:9 移動速度:15 生命抵抗力: 2d+7 (14) 精神抵抗力: 2d+7 (14) 弱点:魔法ダメージ+2点 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器 2d+7 (14) 2d+5 2d+6 (13) 5 44 20 [特殊能力] 「操霊魔法5レベル/魔力6 (13) 」 5レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 「魔法適正」 戦闘特技≪魔法拡大/数≫≪魔法拡大/範囲≫を習得しています。 「金属の身体」 刃の付いた武器では、クリティカルを受けることはありません。 「死の刃/ 2d+6 (13)/回避/消滅」 怨念のこもった刃で切りつけます。 この攻撃が命中した場合、「10」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。 「擬態」 古びた武器に擬態します。自ら動かず、魔法や特殊能力を使わない限り基本的に正体は解りませんが、【センスマジック】などで見破ることが出来ます。 操っている肉体がやられそうになったり、不用意に隙をみせて近づけば、不意を突いて動き出します。 この魔物の初動行為の対象になった者は、目標値15の危険感知判定に成功しなければ、以降10秒(1ラウンド)の間、この魔物が関わる行為判定に‐2のペナルティ修正を受けます。 [戦利品] 自動 :錆びた剣(50G) 2~ 10 :なし 11~ :美しい装飾の柄(600G) [解説] デスソード(Ⅱ262)を元に、魔道に落ちた操霊術師の実験で作り出された魔法生物。結局実験は失敗に終り、暴走したデスイミテイトソードは、作成者を殺しその身体と知識を乗っ取り、未だにデスソードを取り込み増殖しながら彷徨っている。 [コメント] クリエイトアンデットした、攻撃方法「武器」の魔物に持たせたり、ダンジョントラップとして配置できます。効果的な不意打ちを演出して、プレイヤーを驚かせて見ましょう。 初期のボスとしてそのまま使う用途で組みましたが、数値調整して、中位のアンデットと組ませて、「朽ちないモンスター」を演出してみるのも一興かと [登場シナリオ] 02/19 火車駆ける暗闇
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文はシンプルだけど影響範囲が大きすぎるのでダメ -- (丈助) 2011-03-07 17 37 48 限定設置作業も頭痛くなりそうなので 了解 -- (仁) 2011-03-07 18 34 56